Обновление 41

Ниже содержится информация об обновлении 41 «На крыльях» от 31 июля 2024 года




Особые заметки

1 августа начнется новое ремесленное событие!

В игре появится второе ремесленное событие под названием «Припасы Чертогов Торина»! Оно будет доступно всем, но особое внимание будет уделено поиску и приготовлению пищи. Это кооперативное событие, в котором могут принять участие как ремесленники, так и не ремесленники. Событие будет проходить каждый час около Врат Торина за пределами Чертогов Торина. За пять минут до начала события в Эред Луине будет объявление, само событие продлится 20 минут.

Участие в событии даст ленточки, которые можно будет обменять на награды у торговца Хеори Кочегара вне зоны события. Оказавшись в Ухбаб-Гайру, поговорите с Огмундом Мехадувом, чтобы получить задание события. После получения задания станут доступны три НПЦ. Рудокопы могут поговорить со Скульдом Рудоведом, чтобы получить задание только для рудокопов. Повара могут поговорить с Ингулом Растопщиком, чтобы получить задание только для поваров. Все желающие могут поговорить с Вельгердом Обжигальщиком, Скульдом или Ингулом, чтобы получить задание, доступное всем, в том числе и не ремесленникам. Персонажи должны иметь пассивную способность «Новичок», чтобы принять участие в событии.

Узнать о событии больше можно на официальном сайте.


Орнитология уже в игре!

В игре «Властелин Колец Онлайн» появилось новое хобби! Находите и отслеживайте птиц по всему Средиземью и получайте новые награды! Чтобы изучить хобби, игроки могут поговорить с Мастером придумывать хобби в любой локации мира, включая Каминный зал в Последнем Приюте, Двадцать первый чертог, Дол Амрот в Гаванях Белфаласа, Архивы лестницы ученых в Бри, Приречный пруд в Шире. Экипируйте свой набор орнитолога и находите птиц во время путешествий! Используйте навык «Наблюдение за птицами», чтобы определить, какая птица обнаружена. После использования навыка «Наблюдение за птицами» начнется тридцатисекундный вызов, во время которого вы получите три шанса на выполнение наблюдений через случайные промежутки времени. Успешное выполнение во время каждого из этапов позволит вам обнаружить более редких птиц!

Найденные птицы вносятся на новую вкладку в Панели коллекций. Панель коллекций можно открыть через главное меню или нажав Shift+C. Наборы орнитолога можно приобрести у любого торговца припасами. Повышение уровня Орнитологии даст вам возможность открывать более редких птиц. Во время развития орнитологии вам откроется текст, повествующий о том, в каких регионах можно найти птиц, птиц можно будет найти на любой открытой местности в указанных регионах. В настоящее время орнитологию можно развивать в Форохеле, Ангмаре, Эред-Луине, Эвендиме, Северном нагорье, Мглистых горах, Шире, Землях Бри, Пустошах, Кардолане, Троллистой пуще, Лебедяни, Эрегионе, Энедвайте и Дунланде. После двадцати попыток выследить птиц в одном регионе,  они станут настороженными, и вам придется отправиться в другой регион, чтобы продолжить, или дождаться пока они успокоятся.

Узнать о новом хобби больше можно нашем сайте.


Обновление Хранителя мудрости

Класс Хранитель мудрости получил большое обновление! Изменения направлены на то, чтобы лучше разграничить роли и стили игры трех различных специализаций хранителя мудрости. Полный список изменений можно найти ниже.


Задания в игре за монстров и наградная шкала

Были добавлены задания для поддержки новой наградной шкалы игроков-монтсров, доступной в Лавке ВКО! Задания можно получить у Фаранили в Глан Врайге для Свободных народов и у Синаида у подножия горы Грэм для игроков-монстров. Два задания откроют вам доступ к ежедневным. В первом задании вам нужно найти предмет на Эттенских высотах, а во втором — получить совет от людей, кто может знать больше. После выполнения этих вводных заданий открываются новые ежедневные задания у Фаранили и Синаида, которые будут ежедневно меняться и приведут к прямому конфликту на Эттенских высотах. Стороны будут стремиться вырастить или испортить саженец, выполняя ежедневные задания. Задания можно перезапустить за мифриловые монеты на стороне монстров.


PvMP — поиск славы

Поиск славы — новый тип задания, доступный на Эттенских высотах, в котором до четырех игроков с каждой стороны могут выбрать путь искателя славы. Это отметит их местоположение на карте, накладывает на их головы визуальные эффекты и увеличивают урон на 20%. Искатели славы получают вознаграждение за победу над противниками и становятся сильнее с каждым новым убийством. Победа над большим количеством противников в течение двадцати минут дает искателям славы эффект, увеличивающий урон, славу/дурную славу и дополнительную славу еще на 30 минут.



Новости и заметки

Общее

Особые хоббичьи подарки были убраны.

Количество очков добродетелей в наградах хоббичьих подарков возвращено к стандартным значениям.

11 сезон наградной шкалы начнется 14 августа в 10 утра по восточному времени (17 часов по мск).


Хранитель мудрости

Хранители мудрости получили значительное обновление! Таланты были сброшены в связи с переработкой древ талантов.

Здесь приведены некоторые общие замечания в дополнение к информации о талантах:

Умения, призывающие питомцев, сохранят свою текущую перезарядку, а значит, вы сможете перепризывать питомцев в бою по своему усмотрению. Однако в желтой ветке не получится поддерживать быструю смену питомцев. В красной ветке питомцы оказывают меньшее влияние на производительность игрока. В синей ветке питомцы играют ключевую роль, а геймплей сводится к тому, чтобы усилить питомцев и использовать их для получения большего урона.

Умение «Возвращение к хозяину» можно использовать в бою раз в 15 секунд. Перезарядка сбрасывается, когда вы призываете нового питомца.

Появилось новое умение «Отозвать питомца», которое просто убирает активного питомца. Умение имеет перезарядку в 1 секунду.

Навыки питомцев во всем теперь зависят от навыков игрока. Это означает, что у вас будут навыки игроки, соответствующие каждому активируемому вручную умению питомца, а навыки игрока будут управлять и влиять на перезарядку навыков питомца. Повторный призыв питомца по-прежнему сбрасывает перезарядку умений питомца, но перезарядка умений игрока не позволит питомцу повторно использовать умения до конца перезарядки.

При активном применении умений питомцы будут игнорировать 30% входящего урона. Это означает, что ваши питомцы не полностью невосприимчивы к урону, но грамотное использование умений может гарантировать, что питомцы успешно применят умения, оставшись в живых.


Основные навыки питомцев:

Дух — постепенное исцеление по области.

Медведь — Вызов — принудительная атака, которая нацеливает на него врагов в области действия с перезарядкой в 5 секунд.

Ворон — Не бойся тьмы — очищение негативных эффектов в области и небольшое исцеление братства.

Орел — фронтальная атака, сжигающая врагов и повышающая уровень «Пылающих углей», если есть.

Болотный кочун — «Яростный корень» для приемов братства.

Рысь — атака с высоким уронов по площади.

Саблезубый кот — удар по области, повышающий на 5% урон за каждую пораженную цель на 20 секунд.

Замечание по поводу длительности применения: в описанных ниже талантах было удалено несколько источников сокращения длительности применения навыков. Базовое время применения умений хранителя мудрости было снижено на 30%-60%. Наша цель в том, чтобы сократить число очков талантов, необходимых для снижения времени применения умений, и снизить ожидаемый модификатор, так как предыдущие версии позволяли хранителям мудрости достигать -100% длительности применения в некоторых случаях, что могло нарушить анимацию и вызвать другие технические проблемы.

Замечание об узорах: некоторые узоры теперь имеют немного другие эффекты или немного изменилась их сила. Никакие узоры не были добавлены или удалены:

Повышающее единовременный урон «Пылающих углей» узор теперь «Повышающий урон „Пылающих углей“. „Пылающие угли“ существуют для постепенного урона, а не для единовременного, так что теперь узор влияет на весь урон.

Узор, повышающий урон и критический урон „Испытания воли“, теперь сокращает перезарядку „Испытания воли“. Это связано с тем, что ценность „Испытания воли“ в первую очередь в оглушении, а не в уроне.

Узор силы отражения урона „Власти над воздухом“ теперь сила „Власти над воздухом“. „Власть над воздухом“ больше ценится за игнорирование урона, а не за его отражение. Теперь узор улучшает оба аспекта в равной степени. Сила была немного снижена.

Узор, повышающий урон и критический урон „Света восходящей зари“, теперь повышает урон „Возмездия“. „Возмездие“ лучше подходит для бонуса к урону, поскольку „Свет восходящей зари“ теперь является прерывающим умением с низким уроном.

Узор длительности и ослабляющего эффекта „Знаков битвы“ теперь стал длительностью „Знаний хранителя мудрости“. Ослабляющие эффекты были объединены в один и больше не получат от этого узора небольшого усиления.

Прямой урон от „Бутыли со смолой“ теперь просто урон от „Бутыли со смолой“. Как и в случае с „Пылающими углями“, „Бутыль со смолой“ наносит постепенный урон, а не только при первом попадании. Теперь и первый урон, и постепенный урон „Бутыли со смолой“ получат преимущество от узора, хотя он не влияет на „Пылающие угли“, даже если они применяются или повышают свой уровень с помощью „Бутыли со смолой“.

Урон от „Власти над громом“ теперь сокращает перезарядку „Власти над громом“. Как и у „Испытания воли“, „Власть над громом“ не используется из-за своего незначительного урона. Теперь с помощью узора можно сократить его перезарядку.


Основные навыки

Точный эффект „Снятия порчи“ зависит от вашего последнего призванного питомца:

Медведь снимает с цели 1 порок с перезарядкой в 7 секунд.

Птицы снимают с цели 3 различных порока в течение 5 секунд с перезарядкой в 15 секунд.

Кошки снимают 2 различных порока с 5 целей в небольшой области с перезарядкой в 20 секунд.

Кочун снимает 1 порок с 5 целей в большой области с перезарядкой в 15 секунд.

Дух снимает 1 порок с 5 целей в средней области и восстанавливает боевой дух за каждое снятие с перезарядкой в 20 секунд.

Лекарские знания: базовая версия больше не имеет времени применения и может быть использована во время движения.

»Ослепительная вспышка" больше не является базовым умением, но может быть изучена в желтой ветке.

«Свет восходящей зари» становится вашим основным прерывающим навыком. У него больше нет времени применения, а его перезарядка сокращена до 15 секунд. Его урон уменьшен, а оглушение убрано.

«Липкая смола» и «Древнее ремесло» теперь доступны только при специализации «Магистр древних знаний».

«Пылающие угли» больше не понижаются в уровне ни при каких обстоятельствах. Повышение уровня происходит за счет «Иссушающего пламени» в красной ветке.

Эффект «Пылающих углей» «Медленное горение» теперь снижает смягчение противника на 3%. Этот эффект также накладывается другими умениями, когда они накладывают постепенный урон от «Пылающих углей».

«Расколотая земля» была разделена на две версии: базовая с более высоким уроном, но без корней, и альтернативная, которую можно изучить в желтой ветке, уменьшающая урон, но добавляющая корни.

«Воздушный вихрь» больше не взаимодействует с «Приятным бризом». «Воздушный вихрь» усиливается при специализации «Повелитель гнева природы» и приобретает новый эффект после использования умения «Ярость природы».

Знаки силы: Бдительность:

— Бонус обнаружения скрытности был изменен с +3 на +5.

— Длительность обнаружения скрытности теперь составляет 5 минут по умолчанию.

— «Знаки силы: Бдительность» теперь имеет перезарядку 90 секунд, но применяется в небольшой области вокруг хранителя мудрости. Кроме того, навык выводит врагов из невидимости в среднем радиусе.

— Теперь на себя и ближайших союзников накладывается эффект «Мотивация», дающий +10% максимального боевого духа.

«Знак силы: Командование» удален.

Теперь «Знания хранителя мудрости» накладывают на врагов ослабляющий эффект независимо от ого, находитесь ли вы в бою. Теперь этот эффект сочетает в себе те, что раньше накладывались при помощи Знаков силы «Командование» и «Предвидение исхода». При использовании вне боя дополнительно появляется окно исследования монстров.

Перезарядка «Света надежды» увеличена до 15 секунд, а стоимость теперь составляет 5% от вашего максимального боевого духа. Сила исцеления увеличена на 50%.

Удар посохом теперь по умолчанию наносит морозный урон. Урон с фланга был значительно увеличен.

Перезарядка «Мудрости совета» сокращена до 3 минут. Игнорирование/отражение урона действует на все типы входящего урона, а длительность эффекта уменьшена до 10 секунд. Игнорирование и отражение урона больше не работает в PvMP.

«Внутренний огонь» теперь есть только в синей ветке. «Внутренний огонь» теперь передает 15% угрозы вашему питомцу с каждым срабатыванием и больше не накладывает никакого эффекта для урона хранителя мудрости и его питомца.

«Мороз волшебника», «Огонь волшебника» и «Искра волшебника» доступны всем хранителям мудрости на первых уровнях.

«Мороз волшебника» накладывает эффект «Охваченный холодом», который замедляет врагов на 30% на 4 секунды. Эффективность исцеления от удара с фланга увеличена вдвое.

«Огонь волшебника» накладывает кратковременный постепенный урон горением. Удар с фланга восстанавливает некоторое количество энергии. Удар с фланга больше не накладывает постепенный урон.

«Искра волшебника» наносит мгновенный урон и имеет перезарядку в 5 секунд. При ударе с фланга дает вам +35% скорости передвижения на 8 секунд. При специализации «Повелитель гнева природы» «Удар молнии» также может дать эффект атаки с фланга.

Исцеление «Власти над водой» снижено на 33% (оно было перенесено во фланговое исцеление от «Мороза волшебника»),  «Власть над водой» можно использовать во время движения без времени применения. Теперь «Власть над водой» можно получить на 32 уровне.

«Зов Валар» теперь сбрасывает несколько ключевых способностей в зависимости от специализации.


Укротитель зверей (синяя ветка)

Это древо сфокусировано непосредственно на ваших призванных питомцах, в основном на эффектах поддержки питомца, позволяя ему наносить большую часть общего урона. Эти изменения представляют собой довольно серьезное изменение для «Укротителя зверей» и призваны лучше отделить стиль игры этой специализации от стиля игры в ветке «Повелитель гнева природы».

Получите доступ к более сильным животным-компаньонам с уникальными навыками.

Специализация «Укротитель зверей» уменьшит ваш исходящий урон на 33%, чтобы учесть дополнительный урон, наносимый вашим питомцем.

Все атакующие и наносящие урон умения питомцев теперь имеют некоторый встроенный бонус к Угрозе.

Незначительные умения питомцев, все имеют перезарядку в 20 секунд:

Медведь: оглушение одной цели.

Ворон: +5% смягчения для хранителя мудрости на 30 секунд.

Орел: -40% скорости и постепенный урон.

Болотный кочун: постепенный урон.

Малые кошки: более мощный постепенный урон.

Большие кошки: постепенный урон по площади.


«Знак дикой природы: Ярость» (бонус специализации) — дает навык, умение питомца, которое заставляет вашего питомца совершить разгромную атаку по цели с перезарядкой 15 секунд. После использования умения ваши стихийные умения снизят перезарядку «Знака дикой природы: Ярость» на 2 секунды. Это означает, что при активном использовании умений, навык станет быстрее доступен.

«Знак дикой природы: Защита» (бонус специализации) — дает навык, который помогает вашим питомцам защититься от вреда. Имеет перезарядку 2 минуты. Индивидуальные эффекты для питомцев:

Медведь: 75% игнорирования урона, +25% входящего исцеления.

Ворон: +100% шанс уклонения, +25% смягчения урона тьмой.

Орел: 25% игнорирования урона, дает «Жертвоприношение орла». Из-за постоянных проблем со старой механикой этот эффект был заменен на тот, что предотвращает поражение хранителя мудрости. Если хранитель мудрости получает смертельный удар, он восстанавливает боевой дух и теряет эту защиту.

Болотный кочун: -50% входящего урона, иммунитет к контролю группы.

Малые кошки: -100% угрозы, мощное исцеление с течением времени.

Большие кошки: восстанавливает боевой дух каждый раз, когда питомец подвергся атаке.

Дикие знаки мороза, огня и молнии накладывают на вашего активного питомца эффекты с длительностью в 12 секунд, максимум 5 уровней:

Дикий мороз: x.9 входящего урона (-10% за уровень).

Дикий огонь: x1.15 исходящего урона (+15% за уровень)

Дикая молния: +5% скорости бега, -10% длительности атаки и +1% шанса критического удара за уровень.


Специализация «Укротитель зверей»:

«Внутреннее пламя» (ранее «Родственное пламя»): дает навык. «Внутреннее пламя» теперь передает 15% угрозы вашему питомцу с каждый срабатыванием. Больше не повышает урон ваш или вашего питомца.

«Вдохновляющая ярость» (ранее «Непревзойденная мудрость»): «Знак дикой природы: ярость» вдохновляет вашего питомца и ваших союзников, даруя +10% к урону питомца и +3% к урону союзников (не суммируется с усилением рыцаря и морехода), длительность 18 секунд.

«Естественное вооружение» (ранее «Защита ворона»): «Знак дикой природы: защита» накладывает на вашу группу эффект «К оружию». Не суммируется с «К оружию» рыцаря и «Западным ветром» морехода.

«Боевое знание» (ранее «Критическая координация», которая теперь находится в древе талантов(: дает навык «Боевое знание», позволяющий создать область на земле, дающую союзникам +25% исходящего урона. Не суммируется с «Боевым штандартом» рыцаря и «Боевым знаменем» морехода.

«Благородный зверь» (объединены со старым навыком «Забота Карего мага»): старые бонусы «Благородный зверь» и «Забота Карего мага», которые являются пассивными, были объединены в один талант.

«Забота Карего мага»: Знаки волшебника дают питомцам дополнительные бонусы при достижении максимального ранга. Огонь дает +15% к шансу критического урона Знака дикой природы. Мороз дает дополнительные 5 секунд  длительности эффекта «Знак дикой природы: Защита». Молния дает иммунитет к массовому контролю.


Древо талантов 

Знаки силы дают 5-30% к урону Знаками волшебника. 4 уровня.

Охотничий инстинкт (ранее Дикая ярость) теперь дает дополнительные +5% к урону от призыва питомца за уровень.

«Неутомимые спутники»: вновь призванные питомцы получают временный щит от урона на 10 секунд. Повышение уровней таланта увеличивает силу щита.

«Подготовленные материалы»: уменьшает время призыва питомца на 20% за уровень. Также уменьшает время перезарядки призыва питомца с -10 до -45 секунд в зависимости от уровня таланта.

«Друг болотных кочунов» дает навык, а также возможность призывать болотных кочунов.

«Готовность к войне»: входящий урон питомцев при выполнении команд игрока снижается на дополнительные 5% за уровень. Мастерство питомца из этого таланта было заменено на «Урон питомцев».

«Дикая ловкость»: увеличивает длительность действия «Диких знаков» на 3 секунды за уровень (способность доступна только при специализации «Укротитель зверей»). 

«Друг благородных птиц» дает навык «Друг орлов», а также способность призывать младших благородных птиц.

«Руки прочь!» дает навык «Возмездие» (умение недоступно при специализации в красной ветке). «Возмездие» наносит урон и оглушает цель, а также сокращает время перезарядки «Маяка надежды» на 3 секунды.

«Воздаяние» увеличивает силы знаков волшебника на 4 секунды, делая их массовым и заставляя применять максимальный уровень соответствующих эффектов.

У «Воздаяния» перезарядка 60 секунд.

Критические удары по вашему питомцу сокращают время перезарядки «Воздаяния».

«Кошачья мята» теперь восстанавливает боевой дух вашего питомца с течением времени и снимает с него 5 негативных эффектов (способность недоступна при специализации в красной ветке).

«Друг диких кошек» дает навык «Друг охотников», а также способность призывать больших кошек.

«Преданность» позволяет питомцу забирать у вас Угрозу, теряя при этом боевой дух. Теперь у этого таланта только 2 уровня.

У эффекта «После боя» теперь только 2 уровня.

«Нерушимая связь» дает одноименное умение (умение недоступно при специализации в красной ветке). «Нерушимая связь» заставляет входящий урон питомца конвертироваться 10:1 в энергию питомца  (5%), игнорируя при этом рейтинг Б/П/У питомца.

«Нерушимая связь» также перенаправляет исцеления от хранителя мудрости на вашего питомца, пока он активен. У навыка перезарядка 1 минута.

«Стая ворон» теперь увеличивает входящий урон по вашей цели на 25%.


Повелитель гнева природы (красная ветка):

Эта специализация минимизирует количество взаимодействий игрока со своими питомцами и снижает общее влияние питомцев на ваш урон. Основная ротация состоит из накопления углей и последующей активации их с помощью ударов молний, но вы получаете более широкий доступ к ударам молний, и каждый удар полностью снимает эффект постепенного урона от углей, что приводит к более активной игре в целом.


Навыки

«Кольцо огня» теперь работает немного иначе.

Теперь кольцо кладется на землю перед вами, а не вокруг вашей цели.

Кольцо больше не удваивается в размере при максимальном уровне таланта.

«Кольцо огня» в первую очередь наносит урон врагам, находящимся внутри него, с помощью постепенного урона.

Перезарядка «Огненного кольца» увеличена с 30 до 75 секунд.

PvMP-версия этого умения наносит значительный урон при прохождении в кольцо. Целям внутри кольца оно наносит незначительный постепенный урон. При выходе из кольца при прохождении барьера наносится дополнительный урон, но гораздо меньший, чем при вхождении в кольцо.

«Гнев природы» теперь действует иначе.

Если цель шторма поражена, когда шторм активен, шторм обновляется.

Теперь шторм наносит значительно больше урона основной цели и гораздо меньше соседним.

Эффект шторма теперь длится 10 секунд.

Активировав «Ярость природы», хранитель мудрости получает эффект на 15 секунд, который усиливает «Воздушный вихрь» и «Мороз волшебника», а также дает +10% критического шанса и +30% стихийного урона.

Перезарядка «Ярости природы» увеличена с 90 секунд до 2 минут.

"Бутыль со смолой" наносит урон от огня в течение долгого времени, а «Иссушающее пламя» увеличивает уровень «Пылающих углей» в течение долгого времени у пораженных врагов.

Перезарядка «Энты идут на войну» сокращена с 5 минут до одной минуты. Урон был увеличен, навык будет сбивать с ног врагов с боевым духом ниже 20%. Теперь Энты наносят бонусный урон всем целям, которые недавно были потрясены «Расколотой землей».

Перезарядка «Грозовой бури» уменьшена с 90 до 60 секунд. Критические удары «Грозовой бури» будут собирать частички молний в ваш посох при таланте «Буря и посох».


Навыки питомцев

Все умения питомцев автоматически меняются, когда вы получаете специализацию «Повелитель гнева природы».

«Контроль малого питомца» теперь «Малый питомец — фланг», а также накладывает эффект атаки фланга на вашу цель.

«Контроль крупного питомца» теперь «Крупный питомец — отвлечение», а также применяет эффект атаки с фланга в дополнение к снижению вашей текущей угрозы.

Призыв Х теперь Зов Х. Каждое из этих умений наносит немедленный урон, а также накладывает эффект атаки с фланга на время и дополнительный эффект, указанный ниже. Все они имеют перезарядку в 2 минуты.

— Медведи: страх, накладываемый на область.

— Вороны: отвлечение/ярость.

— Орлы: постепенно увеличивают уровень «Пылающих углей».

— Кочуны: оглушение и постепенный урон.

— Кошки-охотники: урон по площади.

— Кошки-преследователи: постепенный урон.

«Удар молнии»: при специализации «Повелитель гнева природы» «Искра волшебника» превращается в «Удар молнии».


Таланты специализации 

«Огненный вихрь» дает способностям «Удар молнии» и «Грозовая буря» активировать «Пылающие угли» для получения бонусного урона в зависимости от текущего уровня «Пылающих углей». «Огненный вихрь» теперь наносит урон молнией и получает бонусы для урона молнией.

«Мастер стихий»: морозные навыки накладывают ослабляющие эффекты, если они следуют за навыками огня или молнии.

«Разжигание пламени» (ранее «Сила стихий»): огненные навыки дают эффект, сокращающий время применения на 10% за уровень, максимум три уровня и 15 секунд длительности.

«Жидкий огонь» дает навык «Липкая смола», который наносит постепенный урон, а при использовании «Иссушающего пламени» со временем повышает уровень «Пылающих углей».

«Удар посохом» (ранее «Ускорение») дает одноименный навык. «Удар посохом» больше не снижает время перезарядки умений.

«Пламя Анора» теперь дает +1 срабатывание «Пламени волшебника».


Древо талантов «Повелитель гнева природы»

«Повелитель огня» получает еще два уровня с максимальным бонусом 25% на 5 уровне.

«Буря и посох» (ранее «Буря и меч»): ваш посох собирает частички молний каждые 15 секунд, суммируя до трех раз. При использовании «Удара посохом» одна частичка будет израсходована, чтобы обрушить на врага удар молнии. Этот удар получает преимущества от «Огненного вихря» и «Молнии гнева». Когда посох заряжен молнией, его радиус действия составляет 15 метров. Этот талант также дает вам частички молнии от критических ударов «Грозовой бури».

«Пошли прочь!» увеличивает бонусный урон, наносимый при использовании «Удара посохом» с фланга.

«Непреклонная очистка» (ранее «Стремительное пламя») дает вам +7,5% критического шанса на 14 секунд. Уровни 2 и 3 дают от +4 до +8 секунд к длительности повторного наложения эффекта.

Общая продолжительность «Молнии гнева» уменьшена вдвое, а урон снижен на 20%, чтобы отразить, что теперь урон наносится более активно (так что малая часть урона может быть потеряна из-за обновления).

«Иссушающее пламя»: повторное применение «Пылающих углей» повышает уровень на 1 за ранг, максимум до 3.

«Могучий ветер» требует «Иссушающее пламя» максимального уровня, а его бонус на максимальном уровне увеличен с 70% до 100%.

«Кольцо огня» теперь повышает урон «Кольца огня», так как навык больше не накладывает ослабляющий эффект.

Магистр древних знаний (желтая ветка)

Эти изменения сравняют силу желтого хранителя мудрости с силой желтых взломщика и морехода.


Навыки специализации:

«Власть над огнем» и «Власть над льдом» были объединены в одно умение «Власть над огнем и льдом», которое дается при специализации в желтой ветке. Сила этого комбинированного эффекта было немного снижена до базового значения х0,9 исходящего урона (-10%).

Перезарядка «Испытания воли» была сокращена с 60 до 40 секунд.

«Друг природы»: специализация «Магистр древних знаний» дает способность вызывать духов природы.

Дух природы больше не имеет базовой перезарядки на любые умения, применяемые игроком.

Духи природы теперь периодически обходят врагов с фланга, а также автоматически немного исцеляют союзников.

Малые навыки питомцев действуют 45 секунд и имеют перезарядку в 20 секунд.

Дух: при исцелении восстанавливается дополнительный боевой дух.

Медведь: наносит х0,97 исходящего урона.

Ворон: наносит х0,9 исходящего дальнего урона и накладывает эффекты «Ярость».

Орел: -2% исходящего урона и +1 надежда.

Болотный кочун: +3% исходящего дальнего урона и +2% входящего тактического урона.

Кошки: +3% входящего урона в ближнем бою и +2% входящего тактического урона.

Теперь у «Ответного выпада» есть два источника молнии и два источника огня. После использования «Липкой смолы» или «Испытания воли» ваше следующее огненное умение будет наносить бонусный урон. Аналогично, после использования «Древнего ремесла» или «Изгоняющей вспышки» ваше следующее умение молнии будет наносить бонусный урон.

Эффекты «Липкой смолы» теперь применяются несколько иначе:

Базовая длительность действия смолы составляет 20 секунд, но эта длительность может быть увеличена с помощью «Силы воли» на 15 секунд. Кроме того, когда «Липкая смола» спадает с противника (в результате выхода из зоны действия смолы или истечения срока ее действия), он дополнительно получает 20 секунд «Слабо пробитых доспехов». Таким образом, максимальная продолжительность действия «Пробитых доспехов» может достигать 55 секунд за одно использование, хотя сам эффект на земле будет действовать не более 35 секунд.


Таланты специализации

«Липкая смола» дает одноименный навык.

«Власть над громом» дает одноименный навык.

«Древнее ремесло» дает одноименный навык.

«Оберег» дает одноименный навык.

«Оберег» теперь является защитным умением, приносящим пользу союзникам, находящимся в зоне его действия, а не ослабляющим противников. «Оберег» накладывает эффект х0,7 входящего урона, снижающего урон на 30%. Действие «Оберега» длится 30 секунд, а перезарядка 2 минуты 39 секунд.


Древо талантов

«Хватка земли»: уменьшает урон от «Расколотой земли» на 50%, но добавляет отложенное применение корней к этому умению.

«Щит знаний» (ранее «Равновесие»): дает вам короткий защитный эффект при использовании навыка знаний. Этот эффект увеличивается с повышением уровня.

«Изгоняющая вспышка» дает одноименный навык. 

Перезарядка «Изгоняющей вспышки» увеличивается с 1 до 2 минут, а период действия уменьшается с 4 до 2 секунд.

2 и 3 уровень «Изгоняющей вспышки» уменьшают перезарядку на 30 секунд за уровень.

«Силы воли»: увеличивает длительность эффектов на 3 секунды за уровень. Влияет на «Медленное горение», «Хрупкая изморозь», «Власть над пламенем и морозом», «Власть над ветром», «Древнее знание», «Липкая смола» и «Знание хранителя мудрости».

«Сила земли»: +5 секунд длительности корней «Расколотой земли» за уровень.

«Заветы целителей» больше не дает эффект входящее исцеление «Власти над водой» на максимальном уровне.

«Знак силы: Предвидение исхода» дает одноименное умение. Теперь является кратковременным защитным эффектом для хранителя мудрости, игнорирующим 45% входящего урона и дающим +100% шанса частичного парирования в течение 3 секунд — чуть дольше, чем анимация умения. Теперь имеет перезарядку в 20 секунд.

«Поток энергии» дает навык «Разделенная энергия». Дополнительные уровни увеличивают количество восстанавливаемой энергии.

«Ослепительная вспышка» дает одноименное умение. Базовая длительность 10 секунд. Базовая перезарядка составляет 30 секунд.

«Взрывная вспышка»: +5с продолжительность ослепления за уровень.

«Быстрая укладка»: снижает время перезарядки «Слепящей вспышки» на 5 секунд за уровень.

«Знак силы: Справедливость» дает одноименное умение. Иммунитет теперь имеет 15 секунд базовой длительности и перезарядку 45 секунд.

«Власть над ветром» дает одноименное умение (умение недоступно при специализации в красной ветке).

«Власть над ветром» больше не повышает уровень, а просто дает +5% входящего урона при использовании.

«Безудержное пламя» заставляет «Власть над ветром» распространять «Власть над огнем и льдом» на ближайших врагов (способность доступна только при специализации в желтой ветке).

«Приятный бриз» дает одноименное умение. Количество исцеления увеличивается на 5% с каждым уровнем.

«Приятный бриз» восстанавливает небольшое количество боевого духа в небольшой области вокруг цели.

«Приятный бриз» больше не взаимодействует с «Воздушным вихрем» и не требует срабатывания, чтобы стать доступным.

Исцеление от «Приятного бриза» увеличено на 50%.

Перезарядка «Приятного бриза» увеличена с 10 до 30 секунд.

«Маяк надежды» заменяет «Свет надежды», умение с действием по области и половиной исцеления. Ограничено братством. Талант также дает «Власти над водой» +5% исходящего исцеления для цели.

Дается навык и эффект «Магистр древних знаний». Имеет перезарядку 3 минуты. Позволяет накапливать энергию при нанесении критических ударов или исцелении (до 1 раза за использование умения). На 6 уровне он превращается в заряд «Магистра древних знаний».

Само умение «Магистр древних знаний» сразу же даст вам максимум 5 зарядом. Использование усиленного умения расходует один заряд.

Заряды медленно уменьшаются, когда вы находитесь вне боя, вплоть до одного заряда (таким образом, вы всегда можете начать бой с одним зарядом, и не должны быть вынуждены восстанавливать заряды перед каждый боем).

Эти заряды расширяют возможности многих ваших навыков:

«Власть над пламенем и льдом» становится массовым.

«Знак силы: Справедливость» получает +20 секунд к продолжительности.

«Знак силы: Предвидение исхода» мощность удваивается, частичное парирование становится полным.

«Знак силы: Бдительность» увеличивает критическую защиту союзников.

«Власть над воздухом» накладывает щит.

«Власть над водой» становится массовой.

«Маяк надежды» исцеляет на 50% больше.

Эффективность «Власти над ветром» увеличена до 7,5%.

«Пылающие угли» становятся массовыми.

«Воздушный вихрь» наносит больше урона и накладывает «Хрупкий иней».

«Мороз волшебника» становится массовым и накладывает эффекты, увеличивающие время применения навыков.

«Огонь волшебника» наносит мощный постепенный урон.

«Искра волшебника» оглушает цель.

«Лишить сил» теперь улучшает ослабляющие эффекты «Древнего ремесла» и «Знаний хранителя мудрости».


Другие классы

Хранитель рун: «Новый исход» больше не сообщает о том, что умение распространяется на братство. Это целевое умение.

Эффект «Обновление защиты», который следует за такими можными ослабляющими эффектами, как «Стая ворон», «Позор клятвопреступников» и «Разрушение Тангородрима», теперь длится 90 секунд, а не 45.

После получения эффекта «Под знамена» игроки теперь будут получать эффект «Истощение» на 25 секунд. Он не позволит вам воспользоваться другим эффектом «Под знамена», пока не закончится.

Перезарядка «Штандарта войны» рыцаря увеличена с 60 до 90 секунд «У „Штандарта чести“ и „Штандарта победы“ остались прежние перезарядки 60 секунд, хотя у всех трех умений по-прежнему общая перезарядка.

Базовая перезарядка „Призыва штандартов войны“ морехода увеличена с 1 минуты 30 секунд до 2 минут.


Лавка ВКО

В Лавке ВКО теперь можно приобрести возможность разблокировать четвертый слот для профессии.


Бой и монстры

Прямоугольные и конусные эффекты по площади теперь будут находить цель при большем перепаде высот, чем раньше. Это позволит более эффективно использовать эффекты для области при наличии склонов, пандусов и лестниц.


Ремесло и хобби

Орнитология! В панель коллекций добавлена новая вкладка „Птицы“, где можно увидеть всех пернатых обитателей Средиземья.

В некоторых вводных заданиях для ремесел изменен диалог, чтобы учесть удаление профессий.

На уровне ремесла Умбара добавлен новый рецепт для кузнецов, позволяющий создать универсальные инструменты:

Инструменты умбарского мастера-оружейника: оружейник, деревообработчик, лесоруб и рудокоп.

Инструменты умбарского исследователя: портной, лесоруб, ювелир и рудокоп.

Инструменты умбарского историка: ученый, фермер, ювелир и оружейник.

Инструменты умбарского заступника: рудокоп, оружейник, ученый и портной.

Инструменты умбарского медника: ювелир, рудокоп, фермер и повар.

Инструменты умбарского универсального мастера: повар, фермер, оружейник и портной.


Задания, деяния и места для приключений

Теперь цели на карте для задания „Пауки Торех Эмеля“ видны лучше.

В письме, дающем задание „Полезные ремесла“, теперь будет отображаться корректный текст для беорнингов.

Мордорское деяние „Легенды Горгорота“ было пересмотрено, чтобы определить, какие задания игроки должны выполнить, чтобы завершить деяние.

Устранена проблема с заданием в Гундабаде „Поиски золота“, когда игроки получали два золотых самородка, а засчитывался только один.

На знамена в задании „Знамена Умбара“ в Дол-Амроте теперь легче нажимать.

Цель „Совершить деяние 'Жители Умбарского мыса'“ в мета-деянии Умбарского мысы была исправлена на „Завершить задания Умбарского мыса“. Требования не изменились.

Игроки больше не будут подвергаться нападению невидимых корсаров во время выполнения задания „Опрометчивое воровство“.

Грозовой ворон на почтовом ящике в Эхад Наэгланке (Дунланд) больше не будет заставлять игроков вступать в бой.

Название задания „Под взором Нархоста“ в Гиблых землях было исправлено на „Под взором Кархоста“.

Моркар в Вилдерморе больше не будет показывать квестовое кольцо на миникарте после завершения всех его заданий.

Деревья, связанные с заданием „Исцеление леса“ в Эрин Ласгалене, больше не будут светиться, если вы не выполняете это задание.

В задании Эрегиона „Владыка Гнилого леса“ Загафум больше не будет атаковать игрока до того, как он достигнет нужной цели.

Воины Желрука в задании „Тур Фуар: пленные Желруки“ больше не будут появляться с квестовыми кольцами, их нельзя будет использовать повторно для продвижения задания. Внимание: игроки, вышедшие из игры с этим заданием в процессе выполнения, должны заново принять задание в связи с изменением его версии, которое потребовалось для решения проблемы.

Светящиеся пятна на местности в Эрегионе теперь можно увидеть только при выполнении соответствующих заданий.

»Враги в Фириенском лесу", удаленное задание в Сигнальных холмах, теперь будет выдаваться. Его можно получить, победив варяга в окрестностях Халифириена.

Деяния «Командиры Минас Тирита», «Управляющие Минас Тирита» и «Хранители Минас Тирита» снова будут даваться нужным образом, если вы обратитесь к соответствующему НПЦ.

Задание в Могильниках «Раскопки» теперь имеет метки, которые легче увидеть на карте.


Инстансы и схватки

Чтобы предотвратить несколько проблем с геймплеем, со всех уровней инстанса «Таурисгар, Мерзкая аптека» убраны Наследники.

Базовое здоровье, смягчение и урон увеличены для большинства монстров, встречающихся в инстансах 50 уровня: Карн-Дум, Уругарт, Барад-Гуларан, Разлом Нурз-Гхашу. Это должно незначительно повлиять на сложность этих инстансов и поможет сделать их немного сложнее для прохождения без полных групп при игре на том же уровне.


Миссии и погружения

Миссия Долины Предков «Охотничьи угодья» теперь корректно работает в братстве из 2 игроков.

Примечание: миссия инстанса «Охотничьи угодья» будет переработана в обновлении.

Гундабадская миссия «Жаль как гродбог» теперь работает корректно.

Гундабадская миссия «Непрошенные гости» теперь работает корректно.

Враги теперь появляются в правильный момент миссии «Нападение на Котфаст» в Диколесье.


Предметы и награды

Легендарные предметы теперь указывают, готовы ли они к перековке, во всплывающей подсказке при осмотре.

Инструменты теперь будут корректно отображаться в разделе «Инструменты» аукциона.

Если вы завершили «Бездна Мордат — уровень II», ремесленные компоненты Фрагменты Бездны снова доступны для обмена у торговца горгоротскими ремесленными товарами или у торговца наградами в Горгороте.

Распределение параметров было скорректировано для некоторых предметов снаряжения 50 уровня. В частности, у создаваемого снаряжения теперь немного снижен уровень предметов, а награды некоторых инстансов (Уругарт, Карн-Дум, Барад-Гуларан, Разлом Нурз-Гхашу) теперь должны быть более привлекательными.

Всплывающая подсказка у «Бледной кожи» теперь корректно указывает на то, что ее можно сдать для задания.


PvMP/Эттенские высоты

Игроки-монстры теперь могут получить доступ к своей собственной шкале наград (при условии наличия).

Некоторые обновления в работе торговцев Эттенских высот: у торговцев теперь есть покупаемые задания, которые дает определенное количество славы, зависящее от вашего уровня. Эти задания можно купить за Знаки доблести, Очки поощрения и новую валюту, введенную в игру для наградной шкалы монстров — марты.

Новые косметические награды, основанные на первом и третьем выпусках Эттенских высот, добавлены в магазин доспехов Глан Врайга — их можно приобрести за новую валюту, общую для аккаунта, доступную в грядущей шкале наград монстров.

Новые расходные предметы можно приобрести у торговцев монстров и Свободных Народов в Глан Врайге и у подножия горы Грэм. Их можно приобрести за новую валюту, доступную в шкале наград монстров.

Добавлена новая рамка для портрета «Сезона страстей» у торговца Глан Врайга.

Теперь есть еженедельное задание для игроков-монстров и наградной ключ с сундуком, который можно вскрыть еженедельно.

Сундуки игроков были обновлены, и был добавлен дополнительный уровень с новым ключом, который выдается при выполнении первого еженедельного задания.

Теперь возвращение в Тордур будет описано как «Взять их!»

«Рассечь врага» теперь телепортирует в лагерь орков и больше не упоминает случайное местоположение.

Мы внесли следующие изменения в задания на убийство, получаемые в Глан Врайге и у подножия горы Грэм:

Больше нет уровней, связанных с этим заданием, есть только одно задание.

Количество убийств для этих заданий увеличено до 50.

Еженедельные задания, которые раньше повышались при выполнении каждого задания на убийство или этапа задания на убийство, теперь дают 5 предметов, необходимых для выполнения цели в еженедельных заданиях.


Ландшафт

Устранены различные проблемы с размещением предметов декора.

Устранены различные застревания.

Устранены различные проблемы с прохождением пути.

Устранены различные плавающие объекты.

Устранены проблемы с текстурами местности.

Устранены различные проблемы с Z-координатой.


Локализация

Скорректирован экран классовых талантов, чтобы исправить проблему, когда немецкое описание талантов хранителя мудрости обрывалось в нижней части экрана.

(Немецкая) Исправлена проблема с текстом на экране черт добродетели.

(Немецкая) Исправлена проблема обрезания текста на экране заданий.

(Немецкая) Исправлена проблема с обрезкой текста на экране рецептов ремесел.

(Немецкая) Исправлена опечатка на карте Средиземья на немецком языке. 


Разное

Программа запуска игры теперь автоматически исправляет ошибки определенного класса «Невозможно расшифровать и распознать данные, загруженные с сервера».

Обмен Дар-Ладжи, Зала собраний, теперь показывает отметку об обмене на карте.

Голос за кадром для Рода на последнем этапе задания сюжетной линии Кетефа теперь воспроизводится правильно.

Папаша Бальзамин в лагере лесорубов Овражков теперь на карте имеет отметку о доступности обмена.

Хартабор в Джакс-Фанале теперь на карте имеет отметку о доступности обмена.

Корсары-налетчики в Варад_рилле больше не едят, используя оружие в качестве посуды.

Гном-Темамир Аситам теперь выглядит одинаково, когда бы он не появлялся (в Гондоре или Фурукзахаре).

Имя старателя, представляющего Железный гарнизон в Гараф-Фехеме в Багровых копях, изменено на «Херсир».




Оригинальная новость здесь.

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+10
06:20
2564
12:11
+3
Известная проблема:
— ключи запуска игры перестали работать

Если кто-то пользовался автологином в ярлыке, Steam или Наследии, то в данный момент времени эти ключи (-username -password -nosplash -skiprawdownload) не работают.

Об ошибке уже сообщили на форуме SSG и Cordovan ответил следующее:
We are working to correct this issue. Expect parameters to return in a near future game update.

Перевод:
Мы работаем над исправлением этой проблемы. Ожидайте возвращения параметров в ближайшем обновлении игры.
13:53
Хобби отличное вышло, теперь нужно немного переделать рыбалку по наградам, что бы соответствовала.

Спасибо за перевод.
21:52
Спасибо
14:43
Приветствую команду Наследия и, как всегда, благодарю за вашу работу! =о)
В новых рецептах на универсальные инструменты не вижу нигде включённой в комплект профессии собственно Кузнеца — я слепая или чего не поняла?..
И ещё вопрос по профам, вернее, по проф.гильдиям — они увеличили возможность изучения до четырёх, а возможность с вступлением только в ОДНУ проф.гильдию так и оставили?
Может я действительно что-то пропустила и кто-то поделится информацией… =о)
Уже долгое время можно вступать в более, чем одну проф.гильдию.
А что касается кузнеца, не могу сказать.
14:54
Давно не заглядывала в тему, а тут, оказывается, Вы мне ТАКУЮ информацию сообщили! Как прочитала, сразу побежала это проверить на малыше-сумочнике. Взяла ему кузнец+оружейник+рудокоп, докачала обе профы до 3 тира и пошла приниматься в гильдии, и ДА — его таки приняли сразу в две проф.гильдии!!! Как же я это могла пропустить!? Давно дали такую возможность?
Спасибо огромнейшее за ответ, жаль, что я раньше не подняла тут этот вопрос…
13:03
Деревья, связанные с заданием „Исцеление леса“ в Эрин Ласгалене, больше не будут светиться, если вы не выполняете это задание.

Они теперь вообще не светятся. Даже, если выполняешь задание. Соответственно нельзя с ними взаимодействовать и завершить задание
^ Наверх