Обновление 37.2

Ниже содержится информация об обновлении 37.2 от 3 октября 2023 года.

Особые заметки

«Корсары Умбара» уже доступны для предзаказа!

Встреться лицом к лицу с растущей волной могущества Рода! Поднимите паруса и приготовьтесь к упоительной волне приключений, приближаясь к загадочным берегам Умбара! Почувствуйте вкус морской соли на вашем лице и неразгаданных тайн за горизонтом. Здесь, в сердце Города корсаров, темно-бордовые корабли шепчут о легендарных набегах, а также о властных играх Рода Монет. По поручению короля Элессара соберите команду из старых друзей и вновь обретенных союзников. Погрузитесь с головой в приключения на опасных берегах Умбара, почувствуйте море с помощью нового класса «мореход» и верните себе дух открытий в землях, куда никогда не ступала нога игроков ВКО!

  • Научитесь держаться на ногах во время качки с мореходом

Проложите свой собственный курс с мореходом, прорубая путь сквозь врагов, ловко орудуя клинком, исполняя зажигательные морские песни и проводя хитроумные приемы, которые оставят врагов в замешательстве.

  • Исследуйте берега Умбара

Откройте для себя оживленную гавань корсаров, где солнечные берега встречаются с тенью темно-бордовых кораблей, а в оживленных портах разносятся рассказы о легендарных рейдах.

  • Сразитесь с новыми жестокими врагами

От поразительных берегов Внешнего Гондора до песчаных просторов островов Щита — здесь подстерегают неисчислимые опасности и грозные противники!

  • Более 350 уникальных заданий

Отправляйтесь в самое сердце Умбара, плывите по течению политических интриг и древних тайн, пока грозный Род Монет не стал угрозой хрупкому миру, за который так боролись король Элессар и королева Арвен.

  • Уникальные новые задания для персонажей на максимальном уровне

Заряжайтесь энергией, достигайте 150-й уровня, погружайтесь в будоражащие инстансы и получайте доступ к новому захватывающему рейду — готовьтесь к приключениям, равных которым нет!

  • Получите еще больше с коллекционными и фанатскими наборами

Откройте для себя максимальный опыт мореплавания с уникальными реквизитом, питомцами и дополнительными принадлежностями для похода уже сегодня!

Новости и заметки

Мореход

Мореходы — уверенные бойцы ближнего боя, умело владеющие мечом, чтобы противостоять силам зла. Мореходы обладают врожденным чувством хода боя и, используя равновесие, корректируют свои боевые приемы в зависимости от ситуации. Мореходы также умеют использовать комбинации отдельных движений для создания мощных последовательностей навыков. В братстве мореходы могут исполнять шанти для координации и воодушевления своих союзников, а также изготавливать необычные снадобья, чтобы сбивать противника с толку.

Баланс — мореходы используют систему «вперед-назад», называемую Равновесие. В этой системе есть три основных состояния: «На корму», «Готовность» и «Полный вперед». По умолчанию вы находитесь в состоянии «Готовность», а используемые вами умения будут подталкивать вас «вперед» или «назад». Но будьте осторожны! Если вы окажетесь слишком далеко на одном из концов спектра баланса, вы потеряете равновесие, и вам придется быстро вернуться в исходное состояние, чтобы не получить штраф.

Фехтование — мореходы бойцы ближнего боя, и их навыки фехтования могут быть использованы для создания цепочек комбинаций умений. Каждое отдельное фехтовальное умение дает короткий эффект «последнего использованного» умения, который усиливает одно или несколько последующих умений. Например, использование «Доверия» улучшит «Шаг назад» или «Продвижение», если использовать одно из них непосредственно после «Доверия». Во всплывающей подсказке навыка «Доверие» вы также заметите, что красным шрифтом написано «Продвижение накладывает кровотечение». Это означает, что в дереве красной специализации есть талант, который дает «Доверию» этот комбо-эффект фехтования. Эффекты фехтования влияют только на «следующее использованное» умение. Таким образом, если вы используете «Парирование», а затем «Щит клинков», то эффект комбо «Щита клинков» будет заменен эффектом, полученным от «Парирования». Однако умения, не относящиеся к фехтованию, не отменяют эти эффекты, поэтому вы можете использовать навыки Рюкзака или Шанти, не нарушая цепочку комбо из Фехтования.

Мореход может специализироваться на трех ветках: «Запевала», " Дуэлянт" и «Скиталец».

Запевала — мастер поддержки группы, ориентированный на максимальный групповой урон. Эта ветка построена как прямой аналог красной ветки рыцаря «На острие атаки». Специализация на ветке «Запевала» открывает доступ к ряду недоступных в других ветках умений, а также повышает эффективность всех ваших умений. Такие умения, как «Западный ветер» и «Ведомые звездами», принесут пользу вашей группе, а такие умения, как «Отмеченные враги» и «Крушение Тангородрима», усилят урон по врагу от всех ваших союзников.

Дуэлянт — это гибкий боец ближнего боя, ориентированный на максимальное увеличение собственного урона и сохраняющий при этом гибкий набор умений, позволяющих избежать урона и выйти из невыигрышных схваток. Дуэлянт жертвует большинством возможностей поддержки группы, присущих другим специализациям, но получает значительно более высокий урон и эффективность в фехтовании.

Скиталец — специалист по поддержке группы, специализирующийся на контроле и ослаблении врагов, а также на поддержании жизни группы. Это направление является прямым аналогом специализаций хранителя мудрости «Магистр древних знаний» и взломщика «Хитрец». Специализация «Скиталец» открывает доступ к ряду мощных ослабляющих эффектов и умений, обездвиживающих врага, которые в других ветках недоступны. Несмотря на то, что Скиталец по-прежнему владеет несколькими уникальными комбинациями боя на мечах, большинство его уникальных умений и эффектов получены из умений Заплечного мешка.

Классы

Взаимодействие эффектов:

Увеличивающие урон по врагу эффекты «Позор клятвопреступников», «Крушение Тангородрима» и «Стая ворон» больше не складываются друг с другом. Эффект «Исполненные клятвы» был переименован в «Обновление защиты» и будет предотвращать наложение другого сильного ослабляющего эффекта в течение 45 секунд.

«Едкий напиток», «Древнее ремесло» и «Ловкач» накладывают эффект «Сильное повреждение брони» и не суммируются друг с другом.

«Горшок со смолой» и «Липкая смола» накладывают «Слабое повреждение брони» и не суммируются друг с другом.

Беорнинг

Улучшенный «Гнев природы» теперь корректно дает 10 ярости при использовании оружия в обеих руках.

Большой «Пчелиный рой» должен накладывать постепенный урон обычного «Пчелиного роя» после окончания действия.

Доспехи беорнингов теперь корректно обмениваются у продавцов тяжелых, а не средних доспехов в лагере схваток.

Взломщик

Уловки Ловкача теперь накладывают «Сильное повреждение брони», снижая все вражеские смягчения на 10% на 20 секунд.

«Главное — верная позиция» теперь увеличивает критический урон от умений, а не заставляет эти умения игнорировать некоторые смягчения противника.

Воитель

«Преимущество воителя» теперь увеличивает урон от клинковых умений, а не игнорирование некоторых смягчений противника.

Урон клинковых умений воителя увеличен на 8%.

Урон умений категории «Удар» воителя увеличен на 20%.

Страж

«Крепкая защита» теперь может применяться только один раз в секунду. Это пассивное исцеление могло восстанавливать больше, чем должно было, и не соответствовало исцелению, доступному для других специализаций танка.

Урон большинства умений стража был снижен на 5%.

«Пролом» был скорректирован — 10-секундная перезарядка при немного сниженной силе (максимум 10%).

Негативные боевые состояния больше не снимают со стража защиту от переключения навыка «Щит».

Охотник

«Острые стрелы» теперь увеличивают урон от умений, требующих времени на применение, а не заставляет умения охотника игнорировать некоторые вражеские смягчения.

Урон большинства умений охотника увеличен на 15%.

Хранитель мудрости

«Стая ворон» теперь накладывает 10% шанса промаха, но даёт 20% входящего урона, и не суммируется с Клятвопреступниками или «Крушением Тангородрима».

«Древнее ремесло» теперь снимает 5% всех вражеских смягчений, а не рейтинга брони. «Лишить сил» увеличивает это значение до 15% на 10 секунд и до 10% в дальнейшем.


Турнир лесорубов

Все ускорения передвижения теперь отключены, как и должно быть.

Проблема синхронизации события должна быть решена.

Все инструменты лесоруба, которые можно изготовить и модернизировать в рамках турнира, были привязаны к учетной записи.

Теперь турнир лесорубов будет проходить каждые 21 минуту, независимо от количества участников.

Задание для турнира лесорубов больше не будет требовать сброс за мифриловые монеты при неудаче или отмене.

В задании существовало странное условие гонки, которое могло привести к неудаче на втором этапе. Это было исправлено.

Защитники могли обойти ограничения скорости в турнире лесорубов с помощью спринта. Эта проблема устранена.


Разное

Питомец Чистокровная чайка теперь издаёт звуки чайки.

Исправлено несколько моделей предметов реквизита, у которых отсутствовали текстуры и они отображались белыми.

Боевые движения боевого скакуна теперь корректно воспроизводятся только в бою.

Землеройки 130-го уровня больше не могут пробраться в «Инстанс: Скромные начинания».

Сарабет Бережок снова обрела свое имя.

Следующие анимации эмоций были обновлены для речных хоббитов, чтобы они использовали хоббичьи версии этих анимаций: Cheer, Laugh (lol), Mock, Wave.


Известные проблемы

Во французской версии вступительного ролика «Морехода» при создании персонажа наблюдается проблема с зависанием. Видеоролик переходит обратно к созданию персонажа, или игроки могут отменить его без проблем.

Известные проблемы с мореходами:

Неправильно отображается длительность действия умений «Горшок моряка» (Едкий напиток, Огненный горшок, Горшок со смолой и Горшок с илом).

В настоящее время наблюдаются проблемы с отображением всплывающих подсказок у талантов «Проверка защиты», «Редкие ингредиенты» и навыка «Брюхо морской воды».

Деяние класса «Мореход» «Техника плевка» не продвигается должным образом при использовании «Дыхания льда».

Навыки морехода «Продвижение» и «Сметающее продвижение» отображают «Эффект критической величины „Драматического росчерка“», но должны отображать «Эффективность критического усиления „Драматического росчерка“».




Оригинальная новость здесь.

К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия

+9
08:05
3300
13:45
+1
Этот моряк самое сложное пианино из всех классов, короче очень интересно но не чего не понятно))))), ждём с нетерпением перевода скилов.
16:37
+1
В описании сказано, что это финальный контент. Больше таких масштабных обновлений не будет?
06:28
+2
Разработчики имели в виду финальный контент по уровню) То есть для тех, кто взял кап и не знает, чем заняться)
11:12
+1
Как всегда, спасибо вам за перевод. Мы со своей стороны всегда рады выкладывать новости перевода или обновления с вашего сайта. (https://vk.com/the_lord_of_the_rings_online) Спасибо что вы есть.
Немного о будущем, возможно что будет замена уровням, типа как в тесо чемпионские уровни или что-то похожее. Но это мои догадки )))
16:16
+1
Что касается левел-капа и контента. Одним персонажем сейчас нерально пройти так игру, чтобы интересно охватить все области. Например, пока идешь в Северное Нагорье, Эвендим-Ангмар, уже перерастешь Пустоши и Троллистую Пущу. Либо потом формально проходить, с одного удара валя все что видишь, либо потом вторым персонажем уже по другому маршруту. Так что добился капа на одном персонаже — заводи нового и вперед за новыми приключениями. Тем более что теперь альтернативное начало через Swanfleet/Cardolan.
18:48
+2
Черепаший камень в помощь)))
18:51
+1
Это видимо замедление прокачки?
22:46
+1
Именно так.
05:04
+1
для РУ я так понимаю ни как не купить обновление, верно?
12:18
+1
Можно пополнить валюту через стим, кажется
12:23
+1
это то я знаю, марки в лавку, а суть то в том что этого обновления нет в лавке, только через сайт…
13:39
+1
я на фанпее покупал за 6к
21:03
+1
Ееее поход на Юг, Умбар и Харад ждут!
10:27
+1
после установки обновы, обнавил и наследием теперь выбрасывает и не заходит
13:40
+1
у меня постоянно дисконнекты и зависания в загрузках, не реально играть
^ Наверх