Обновление 32
Ниже содержится информация об обновлении 32 «Следопыты и развалины» от 16 февраля 2022 года.
Особые заметки
Рейд «Абнанкара, Тайная сокровищница» уже скоро!
«За водопадом Амгаруслун в Расколотой впадине находится Абнанкара, Тайная сокровищница. Когда-то давно, во время восстания против Длиннобородов, Мотсог и Сероломы тайно построили древнюю сокровищницу, которая теперь стала логовом Хримили Ледяное Сердце, грозного студеного дракона Моргота. Здесь Хримиль спит и лечит свои раны, мечтая отомстить принцу Дарину и гномам Габил'акки.»
Изначально рейд «Абнанкара, Тайная сокровищница» будет доступен для прохождения на уровнях сложности 1 и 2, а 3-5 уровни откроются в ближайшие недели! Рейд станет доступным в полдень по восточному времени (20 часов по мск) в четверг, 24 февраля 2022 года.
Кроме трех новых захватывающих схваток с боссами, включая финальное противостояние Дарина и Хримили Ледяное Сердце, в рейде вас ждут новые награды, комплект деяний и ограниченное по времени получения прозвище за прохождение 3, 4 и 5 уровней!
Рейд «Абнанкара, Тайная сокровищница» доступен всем игрокам, которые приобрели дополнение «Судьба Гундабада» и достигли 140 уровня. Поговорите с принцем Дарином в Зидир-Несаде, Высоком помосте в горе Гундабад, чтобы начать задание по поиску Тайной сокровищницы! Рекомендуется, но не обязательно, завершить перед историю «Наследие Дарина и испытания гномов» перед тем, как войти в Абнанкару, Тайную сокровищницу.
Деяние за первое прохождение можно получить до 3 утра по восточному времени 21 апреля 2022 года.
Уже доступно: поселения Эребора!
Была обнаружена одна из последних сокровищниц Смауга, и гномы Эребора решили вернуть ее себе! Присоединяйтесь к ним, чтобы приобрести кусочек Средиземья в Великом чертоге под Горой.
В Эреборе появилось новое премиальное жилье для игроков и содружеств! Чтобы узнать больше и осмотреть доступные дома, обратитесь к Гарти Локвардену в комнате продажи домов в Бри или в Эреборе в Тумну-Думе, Жилых чертогах. Примечание: игроки могут приобрести столько персональных премиумных домов, сколько пожелают, но содружество может владеть только одним премиумным домом. Поселения Эребора включают в себя:
- Двенадцать базовых премиумных домов, один особый премиумный дом, шесть премиумных домов класса люкс и один премиумный дом содружества!
- Полный набор городских служб и социальных помещений, где вы сможете проводить время с членами вашего содружества и соседями!
- Новая музыка для двора и типы предметов для дома «Окружающая среда» позволят вам еще лучше настроить внешний вид вашего дома!
- Плавающие золотые монеты!
- Шахматные и шашечные доски в натуральную величину
Представляем вашему вниманию: система вознаграждения легендарных предметов!
Система вознаграждения легендарных предметов теперь доступна всем игрокам с 45 уровня! Доступ к этой системе можно получить через меню (Персонаж — Система наград). По мере прохождения игры и сбора предметов в течение сезона полоса наград будет продвигаться, а если вы заполните ее полностью, то сможете вновь ее заполнить для получения большего количества наград! Мы будем обновлять систему наград каждый сезон, периодичность, частота выпадения и виды наград также будут меняться с течением времени. Система наград базируется на учетной записи, поэтому все ваши персонажи в рамках одного мира могут поучаствовать в ней, а вы сможете выбрать, которым из персонажей получать награду. Читайте подробнее об этой системе здесь.
Митейтельский угол доступен для исследования!
На юг от Троллистой пущи до слияния рек Бруинен и Митейтель протянулась дикая земля со скалистыми холмами, густыми сосновыми лесами и руинами древних королевств. Остатки эльфийских и людских развалин рассыпаются в прах среди деревьев, а следопыты скрываются в тени деревьев, всегда на страже, выполняя тайные поручения, поскольку не севере с каждым днем становится все опаснее. Митейтельский угол будет рассчитан на уровни 40-45.
Локация бесплатна для игроков с VIP-подпиской и доступна для приобретения в лавке ВКО в комплекте заданий «Следопыты и развалины» (Quest Pack «Rangers and Ruins»).
Новости и заметки
Классы
Беорнинг
Умение «Неумолимое растерзание» больше нельзя использовать во время движения. Ранее умение мгновенно срабатывало и отменялось, также возникали другие непредвиденные ситуации.
«Неумолимое растерзание» теперь считается исцеляющим умением, так как может быть модифицировано в исцеление талантом из желтой ветки.
Эффект от «Отчаянного крика» теперь снова виден.
Взломщик
Навык «Очищение от скверны» теперь может иметь критический эффект.
«Осмотрительная ставка» теперь исцеляет 5% за тик при всех бросках. Шанс применения при каждой атаке теперь составляет 15-30% в зависимости от броска.
Кровотечение у синего комплекта рейдовой брони было снижено.
«Отточенный разум» теперь корректно увеличивает со временем урон взломщика.
Задира
Задиры, выполнившие классовое задание «Уроки кулачного боя», теперь получат новое прозвище «Грозные кулаки» дополнительно к уже существующему. Прозвище будет присвоено задним числом тем игрокам, которые уже выполнили это задание ранее.
Подготовительные атаки задир теперь имеют анимацию длительностью 0,75 секунды. Ранее время варьировалось от 1 до 1,5 в зависимости от типа подготовительной атаки.
Умение «Нападай!» было улучшено. Радиус действия увеличен с 7 до 12, а количество базовых целей с 3 до 5.
«Привыкание к ударам» теперь можно использовать в движении.
Дальность действия навыка «Навстречу небу» увеличена с 2,5 до 3,5 метров.
Все групповые эффекты усиления, действующие ранее на расстоянии менее 10 метров, теперь действуют до 10 метров.
Все атаки по области, действующие ранее на расстоянии менее 7 метров, теперь действуют до 7 метров.
Талант синей ветки «Нетерпеливый соперник» был изменен с -30 секунд до -20 секунд. Дополнительные -10 секунд можно теперь получить от узора, который также увеличивает размер щита от «Добавить неразберихи».
Увеличение шанса критического удара в красной ветке теперь на 5 уровне имеет дополнительный эффект: критические удары завершающих умений дают 1 Рвение.
Базовый процент исцеления от «Боевого азарта» был увеличен с 1% до 3%.
«Удар за ударом» больше не отменяется раньше времени при использовании с пятью или менее единиц Рвения.
Исправлены некоторые проблемы с именами и отображением узоров.
Воитель
«Стойкий удар» больше не промахивается и не может уйти в блок/парирование/уклонение. Урон был снижен примерно на 20%.
Множитель критического удара навыка «Удар милосердия» был увеличен до стандарта большинства умений.
Страж
«Вспышка света» теперь подстраивается под ваше оружие. На более высоких уровнях урон увеличивается эффективнее.
«Вспышка света» теперь действует только на вашу активную цель «Близко к сердцу».
Перезарядка «Передышки» больше не будет сбиваться при уменьшении ее «Боевой песнью».
Навык «Разящим щитом» неверно рассчитывал область действия от выбранной цели, а не от стража. Это было исправлено. Дальность навыка была немного увеличена, чтобы компенсировать потерю радиуса действия.
Охотник
«Ноющая рана» теперь снова наносит постепенный урон.
«Быстрая стрельба» теперь корректно снижает стоимость «Залпа стрел».
Сосредоточенность под действием «Песни помощи» теперь можно накапливать как в бою, так и вне боя.
Хранитель мудрости
«Друг природы» теперь имеет 180-секундную перезарядку. Длительность действия «Света природы» изменено на 20 секунд. У «Дара природы» убрана изначальная перезарядка, поэтому его можно использовать сразу же. Оба эти умения питомцев имеют внутреннюю перезарядку в 180 секунд.
Менестрель
«Зов Эарендила» теперь правильно сбрасывается от криков и кличей.
Хранитель рун
Частота срабатывания некоторых умений с постепенным уроном была увеличена. Количество срабатываний не изменилось, но их длительность стала короче. Общий урон остался прежним, но урон в секунду вырос: у «Письмен пламени» время срабатывания изменилось с 4 до 3 секунд, а у «Едкой насмешки» с 6 до 3 секунд.
Огненные, морозные и умения молнии теперь корректно обозначены во всплывающих подсказках.
Защитник
Перезарядка на узоре мастерства была изменена с -3 до -5 секунд, а у бонуса от комплекта Ремморханта с -5 до -3 секунд.
«За cвободные народы!» теперь дает снижение входящего урона, которое может быть увеличено до -25%. Новый эффект заменил старый.
Исцеляющие эффекты были увеличены в целом.
Отрицательные эффекты теперь масштабируются корректно.
Ремесло
Иконки пряжек для ремней задиры должны быть одинаковыми на всех уровнях ремесла.
Критический успех при изготовлении пряжек для ремня с гномьими самоцветами теперь добавляет 2 уровня к получаемому уровню предмета.
Критический успех при изготовлении фибул с гномьим самоцветом теперь добавляет 2 уровня к получаемому уровню предмета.
Игроки, достигшие наивысшей репутации в своей ремесленной гильдии, теперь имеют доступ к рецепту, позволяющему изготавливать осколок солнечного камня раз в 7 дней. Ищите «Улучшенные рецепты» у торговца. Обратите внимание: для этих рецептов требуется ремесло Гундабада (T14).
Поселения
Интерьеры домов на мысе Белфалас и в Рохане теперь поддерживают несколько мест для музыки.
В домах на мысе Белфалас и в Рохане теперь есть места под «Окружающую среду» и музыку для двора.
Предметы
Легендарные предметы в награду: в старых масштабируемых инстансах было слишком просто получить редкие предметы «легендарного» качества. Теперь выпадение снижено до «несравненного». Награды в немасштабируемых инстансах не изменились.
Легендарные предметы теперь могут достичь 475 уровня.
Масштабирование входящего исцеления у классовых предметов было исправлено, теперь они может увеличиваться до текущего уровня.
Новое снаряжение искателя приключений для персонажей 140 уровня будет иметь уровень предмета 461-463.
Привязанные к персонажу узоры и эссенции теперь действительно привязывают предмет к персонажу при их использовании.
Ранговые плащи PvMP теперь нельзя использовать при игре за монстров и за пределами Эттенских высот.
Теперь вы можете экипировать второй легендарный предмет без предварительного снятия первого, если у вас есть уникальная эссенция или узор в двух разных предметах.
Все щиты теперь дают бонус к защите от критических ударов и защите от дальних атак, который раньше давали только тяжелые щиты защитника.
Части доспехов комплекта Бездны для задир, которые можно обменять у Знатока Мордора в Дор Амарте, теперь действительно могут быть использованы задирами.
В наборе эссенций рудокопа теперь появились эссенции со стойкостью.
Были добавлены новые узоры для задир.
Награды пеленнорского воина — мастер военного дела теперь предлагает правильное снаряжение для задир.
В описании всех предметов для заданий теперь указан регион, к которому они относятся, за исключением досок заданий в поселениях.
Монстры
Враги выше 60-го уровня теперь имеют небольшой базовый показатель критической защиты.
Варги «Оскверненных реликвий» больше не считаются существами Северного нагорья, поэтому они больше не будут учитываться в соответсвующем деянии, особенно если вы найдете их в Рохане.
Таланты
Ячейки для классовых, расовых талантов и добродетелей теперь будут автоматически разблокированы при достижении персонажем необходимого уровня, независимо от статуса подписки. Это не относится к персонажам в игре за монстров.
Задания и места для приключений
Список рекомендованных инстансов был обновлен, теперь он включает в себя: Подземелья Дол Гулдура, Форност: Гнев воды, Великий гоблин, Пик Иобара, Зал мечей и Барад Гулдур. Обновлены комплекты наград, в том числе и новые доспехи, уровень которых зависит от вашего. Для корректной работы такого масштабирования комплекты наград исчезают, если их не открыть в течение 1 часа. Для выполнения задания «Рекомендованный инстанс» на максимальном уровне теперь требуется прохождение инстанса на уровне сложности 2. Задания типа «Рекомендованное испытание» были удалены.
Владельцы конюшен в Троллистой пуще, части Эрегиона, Лотлориэне, Южном Лихолесье и Эрин Ласгалене теперь используют лосей для путешествий. Внимание: так как мы обновили маршруты в Троллистой пуще, то их придется открывать заново.
Из Торренхада в Троллистой пуще добавлен маршрут в Митейтельский угол.
Добавлен уточняющий диалог в задание «Глава 6.1: Творец и ученик», чтобы было понятно, какой персонаж выполняет задание.
Враги в миссиях Долины предков и Гундабада теперь применяют свои умения с длительным применением за 5 секунд, а не за 10.
Эссенции рудокопа теперь можно найти у интенданта искателей приключений и в ларцах.
Дома упокоения — Ветуг Хладный больше не становится неатакуемым для братства после сброса.
Требование к уровню из Ривенделла в Гат Фортнир было изменено с 125 до 20.
Судьба Гундабада:
Задания Гундабада: История Кар Бронаха завершается в Гундабаде 20 дополнительными заданиями для уровней 135-136. Если вы завершили задания в Кар Бронахе, то поговорите с Мезто в Грумахате для продолжения сюжетной цепочки.
Логово Пуглака — удалены некоторые визуальные эффекты, которые накладывались на игроков даже после того, как они покидали инстанс.
Название «Приказы Душталбука» теперь должно корректно отображаться во время прохождения «Лагерь Стазг Возаг».
Гундабадский охотник за жеодами — цены были изменены.
Миссия в Гундабаде «Упокоение» — гномы-умертвия теперь патрулируют пространство и имеют надлежащий внешний вид.
Наследие Некроманта:
Лэ о рже и инее — Наследник зимы — иконки владельцев конюшен больше не будут появляться на карте во время этого инстанса.
Война за Три Вершины:
Все уровни деяния «Беда Старого Вяза» дают награды независимо от уровня.
Интерфейс
Обновлены некоторые немецкие и французские переводы.
В новом пользовательском интерфейсе легендарных предметов система теперь правильно называет узоры вместо того, чтобы называть их эссенциями при очищении ячеек, а также в подсказках на кнопках.
В пользовательском интерфейсе перековки теперь есть точное описание, а текст пользовательского интерфейса был обновлен, чтобы отразить новую систему.
Исправлена ошибка отображения классических эссенций при осмотре.
Разное
Ограничение на количество золота было снято с бесплатных и премиум аккаунтов. Теперь все типы учетных записей могут иметь максимум 9999 золотых без покупки увеличения валютного максимума.
Преимущества премиум-кошелька теперь распространяются на все учетные записи. Различная обменная валюта, включая различные жетоны инстансов, обменные жетоны региона, жетоны фестиваля, жетоны обмена у таксидермиста и жетоны ремесла, теперь автоматически поступает в общий кошелек всех персонажей на всех учетных записях.
Известные проблемы
Поселения Эребора: Чтобы декорации не вторгались во владения других игроков, передвижные места для предметов в нижнем дворе домов Эребора класса люкс и огромные/гигантские места для предметов во всех базовых домах Эребора ограничены в вертикальном перемещении.
Хозяин конюшни у Последнего моста появился на карте Пустошей, но отсутствует на карте Троллистой пущи.
Хозяева конюшен лагеря Барахена, Эхад Канделлет и Гвингриса не появляются на карте Митейтельский угол.
Система наград для легендарных предметов в настоящее время использует неправильный значок и пока не имеет горячей клавиши для доступа. Доступ осуществляется через меню, в разделе «Персонаж».
Оригинал новости здесь.
К Вашим услугам и услугам Вашего рода,
Хранители Наследия